無料の3Dモデリングソフト Blender 全てのモデリング機能を備えてるので、 好きなようにいじってください。 私がよくやるのは、 スカルプで複雑な形の樹木の作成 ねじりの要素が強いものの作成。 押出からメッシュで曲線の作成。 ってところです。現在開発中の LRTsim では、函館の街並みを再現しています。街並みを再現するうえで欠かせないのが「建物」の 3D モデルです。 建物の 3D モデルは、すべて Blender というモデリングメタボールを使って、雲のメッシュを作ります。 ちなみに、今回使用した背景はBlender標準アドオン「Dynamic sky」で作成しました。 設定方法は以前投稿した記事「 砂漠(砂丘)のモデリング 」で紹介していますのでそちらをご覧ください Blender 293
メモ11 Blender 人の体のモデリング At Ishikawa Note