無料の3Dモデリングソフト Blender 全てのモデリング機能を備えてるので、 好きなようにいじってください。 私がよくやるのは、 スカルプで複雑な形の樹木の作成 ねじりの要素が強いものの作成。 押出からメッシュで曲線の作成。 ってところです。現在開発中の LRTsim では、函館の街並みを再現しています。街並みを再現するうえで欠かせないのが「建物」の 3D モデルです。 建物の 3D モデルは、すべて Blender というモデリングメタボールを使って、雲のメッシュを作ります。 ちなみに、今回使用した背景はBlender標準アドオン「Dynamic sky」で作成しました。 設定方法は以前投稿した記事「 砂漠(砂丘)のモデリング 」で紹介していますのでそちらをご覧ください Blender 293
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